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	<title>transitart &#187; cultura</title>
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		<title>La era de los &#8220;more media&#8221;</title>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 09:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pilar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[LEV MANOVICH
El País. 01/05/2010
Hemos transitado de la edad de los new media a la fase de los more media. Vivimos una explosión exponencial en la cantidad de datos  que generamos, capturamos y almacenamos, incluido lo relativo al  contenido cultural. El user-generated content (contenido generado  por los usuarios) se ha convertido en uno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2010%2F05%2F02%2Fla-era-de-los-more-media%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2010%2F05%2F02%2Fla-era-de-los-more-media%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>LEV MANOVICH</p>
<p>El País. 01/05/2010</p>
<p>Hemos transitado de la edad de los <em>new media</em> a la fase de los <em>more</em> <em>media.</em> Vivimos una explosión exponencial en la cantidad de datos  que generamos, capturamos y almacenamos, incluido lo relativo al  contenido cultural. El <em>user-generated content</em> (contenido generado  por los usuarios) se ha convertido en uno de los factores de  crecimiento más rápidos en el campo de la información. Aproximadamente  un 70% del universo digital está creado por individuos. Miles de  millones de personas comparten rutinariamente contenido cultural; <em>blogs,</em> fotos, vídeos&#8230; Sabiendo que el número de teléfonos móviles con  accesorios de alta tecnología se prevé creciente, este intercambio  solamente aumentará. Paralelamente, el auge de instituciones culturales  en muchos países recientemente globalizados ha provocado una  multiplicación importante del número de profesionales de la cultura que  participan en la producción y discusión cultural. Cientos de miles de  estudiantes, artistas y diseñadores tienen ahora acceso a las mismas  ideas y herramientas. Ya no es posible hablar en términos de centro y  periferia (los profesionales de la cultura y pertenecientes a nuevos  países globalizados están mejor dispuestos a absorber nuevas ideas que  sus equivalentes en los antiguos centros de la cultura mundial  civilizada). Si quieren comprobar los efectos de la globalización  digital/cultural, visiten las webs más populares para profesionales y  estudiantes focalizados en diseño o estudios de <em>media,</em> y noten el  abanico de procedencias de sus autores. Vayan a <strong>xplsv.tv,  coroflot.com&#8230;</strong> Cuando visité hace días estas páginas dedicadas al  diseño, pude comprobar que los profesionales del mundo que dejaban sus  portafolios en las páginas tenían zonas de origen similares. Junto a las  previsibles capitales occidentales, encontré trabajos de Shanghai,  Waterloo, Bratislava y Seúl. Los <em>new</em> <em>media</em> ya son <em>mass</em> <em>media,</em> decía; pero, anteriormente, los historiadores y teóricos  de la cultura podían generar teorías que se fundaban en una pequeña  cantidad de datos. ¿Cómo podemos trazar ahora un análisis de las  culturas digitales globales, cuando éstas tienen miles de millones de  objetos culturales y contribuidores? Para investigar todas estas  cuestiones -y para entender cómo la ubicuidad de las herramientas de <em>software</em> para la creación cultural cambia lo que es cultura- creamos la Software  Studies Initiative <strong>(softwarestudies.com)</strong> en la Universidad de  California, San Diego, y en el California Institute for  Telecommunications and Information (Calit2). Allí hemos desarrollado un  nuevo paradigma del estudio, enseñanza y presentación pública de los  flujos culturales. Lo llamamos Cultural Analytics. En noviembre de 2006  recibimos una ayuda del US National Endowment for the Humanities que nos  ha ofrecido 300.000 horas de datos computerizados. Ello nos permitirá  analizar millones de imágenes, así como millares de películas, ya sean  oficiales o vídeos de YouTube. Lo que estamos visualizando son los  efectos de un <em>terremoto cultural</em> que afecta a las nociones de  espacio y tiempo. Imaginen una gran pantalla mostrando la curva  estadística de la producción cultural global, que le permita hacer un <em>zoom</em> individualizado para analizar cada producto con su respectiva base de  datos, renovándose todo en tiempo real a partir de la web. Éstos son los  proyectos que, a partir de ahora, revolucionarán Internet.</p>
<p><strong>Lev Manovich</strong> es profesor de Visual Arts en la Universidad de  California, San Diego, donde enseña arte y nuevos medios. Participa en  la sección Voces del Festival SOS, que se celebra ayer y hoy en Murcia.  www.sos48.com.</p>
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		<title>El curso en Isla de Margarita (Venezuela)</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 14:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estos dias participo en el 6º curso internacional sobre gerencia cultural. Una experiencia que ya, ahora, considero inolvidable.
Dejo aquí mi presentación:
y para cualquier consulta me pueden contactar a mi mail: sarok8 (@) gmail.com
o a través de twitter: http://www.twitter.com/sarok
y ampliar información en recursos on-line, textos y otras presentaciones: http://laperimetral.net/hipermind/
un saludo!!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F07%2F09%2Fel-curso-en-isla-de-margarita-venezuela%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F07%2F09%2Fel-curso-en-isla-de-margarita-venezuela%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>Estos dias participo en el 6º curso internacional sobre gerencia cultural. Una experiencia que ya, ahora, considero inolvidable.</p>
<p>Dejo aquí mi presentación:</p>
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=id=1700663&amp;doc=nuevosmodelose-cultura-090709091747-phpapp01" width="425" height="348"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=id=1700663&amp;doc=nuevosmodelose-cultura-090709091747-phpapp01" ></object>
<p>y para cualquier consulta me pueden contactar a mi mail: sarok8 (@) gmail.com</p>
<p>o a través de twitter:<a href="http://www.twitter.com/sarok" target="_blank"> http://www.twitter.com/sarok</a></p>
<p>y ampliar información en recursos on-line, textos y otras presentaciones: <a href="http://laperimetral.net/hipermind/" target="_blank">http://laperimetral.net/hipermind/</a></p>
<p>un saludo!!</p>
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		<title>Creadores Invisibles Córdoba</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 15:40:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[cultura]]></category>
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		<description><![CDATA[Creadores Invisibles Córdoba es una plataforma de artistas y creadores/as locales que convergen desde diversas disciplinas e inquietudes compartidas. En la red de grupos, asociaciones y personas individuales (y algunas empresas) que es ya Creadores comparten inquietudes y pareceres actores y actrices, músicos, diseñadores/as, publicistas, ilustradores/as, animadores/as socioculturales, educadores/as, artistas audiovisuales, informáticos, etc. Esta red [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F06%2F13%2Fcreadores-invisibles-cordoba%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F06%2F13%2Fcreadores-invisibles-cordoba%2F" height="61" width="51" /></a></div><p><a href="http://creadoresinvisiblescordoba.org/node/139">Creadores Invisibles Córdoba</a> es una plataforma de artistas y creadores/as locales que convergen desde diversas disciplinas e inquietudes compartidas. En la red de grupos, asociaciones y personas individuales (y algunas empresas) que es ya Creadores comparten inquietudes y pareceres actores y actrices, músicos, diseñadores/as, publicistas, ilustradores/as, animadores/as socioculturales, educadores/as, artistas audiovisuales, informáticos, etc. Esta red de redes es una experiencia crítica y participativa en torno a la acción y reflexión sobre la persona creadora de arte y cultura en la ciudad de Córdoba; arte y cultura entendida como creación colectiva y social de una serie de actitudes compartidas y de un proceso recién inaugurado de resistencia y propuestas.</p>
<p>Hablar de creación y cultura en Córdoba, como hacerlo en Barcelona, en Madrid o Sevilla, es inseparable de una reflexión sobre las opacas ciudades y enmarañadas relaciones (institucionales, personales, laborales) que estamos construyendo y sobre las alternativas que desde dentro de la ciudad emergemos desde la premisa de la necesidad para proponer transformaciones.</p>
<p> II JORNADAS de GESTIÓN DE LA CULTURA (del 22 al 25 de junio de 2009)</p>
<p>¿Dónde queda el papel de los/as protagonistas de la creación y la cultura?, ¿qué dificultades debemos comenzar a resolver?,¿dónde está el equilibrio entre el desarrollo de nuestros valores como individuos y grupos creadores de cultura en un mundo de intereses rapaces?, ¿cuál es el futuro de un tejido local débil, precarizado, atomizado en sus esfuerzos e inquietudes, pero que trabaja activamente en la realidad de la cultura cotidiana de esta ciudad?, ¿habrá una industria cultural sin trabajadoras de la cultura?.</p>
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		<title>Videojuegos en el proyector</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 22:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
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		<description><![CDATA[“Videojuegos en el proyector” es un ciclo de películas realizadas en torno a los videojuegos. Encontraremos intros de videojuegos, documentales, cortometrajes y largometrajes. En la hoguera digital, donde se cuentan hoy día las historias de campamento (probablemente sea un chat o cualquier red social de última generación) aparecen a la altura del cine las narrativas interactivas del mundo del videojuego. Este ciclo intenta aportar algunos intentos de capturar en el limitado espacio-tiempo cinematográfico la esencia del videojuego, con sus bondades y sus perversiones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F06%2F04%2Fvideojuegos-en-el-proyector%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F06%2F04%2Fvideojuegos-en-el-proyector%2F" height="61" width="51" /></a></div><p>“Videojuegos en el proyector” es un ciclo de películas realizadas en torno a los videojuegos. Encontraremos intros de videojuegos, documentales, cortometrajes y largometrajes. En la hoguera digital, donde se cuentan hoy día las historias de campamento (probablemente sea un chat o cualquier red social de última generación) aparecen a la altura del cine las narrativas interactivas del mundo del videojuego. Este ciclo intenta aportar algunos intentos de capturar en el limitado espacio-tiempo cinematográfico la esencia del videojuego, con sus bondades y sus perversiones.</p>
<p><strong>Programa 2 – Arte + Videojuegos</strong></p>
<p>    * <strong>8 de Junio 2009. Espai Cultural Caja Madrid. Barcelona. 19h.</strong></p>
<p>    * The Night Journey de Bill Viola – 10:14 minutos</p>
<p>Este videojuego / proyecto de arte que tiene por personaje a un místico en su viaje universal hacia la iluminación. Inspirado visualmente en los primeros trabajos de Bill Viola mantiene una narrativa inspirada en los escritos de figuras como Rumi, poeta y místico islámico del siglo XIII; Ryokan, poeta zen budista del siglo XVIII; San Juan de la Cruz poeta místico español del siglo XVI y Plotine filósofo del siglo III. El diseño interactivo intenta evocar en el jugador las decisiones que ha de tomar el arquetipo de viaje místico. El juego está desarrollado con las últimas tecnologías 3D en laboratorio de Game Innovation que tiene en Los Ángeles la EA</p>
<p>    * El Tenista de ZEMOS98 – 3:10 minutos</p>
<p>El tenista hace uso de la imagen de un videojuego –un partido de tenis- como metáfora de una realidad que vivimos. La sociedad de la información impone dinámicas vitales que no nos dejan tiempo para pensar; el tiempo que pasa entre un suceso y la búsqueda de conocimiento sobre éste es mínimo, y permite pocas posibilidades de entendimiento de la realidad. Pensadores como Eduardo González o Castell, con su idea de tiempo atemporal, se están ocupando de estudiar estas cuestiones. A pesar de estar ganado el partido, el jugador –narrador- siente que algo no va bien y se pregunta por su existencia. La metáfora lúdica del Ganador y del Perdedor aparece evidente como producto de la crisis actual del modelo político-social de competición que vivimos en este momento. La imagen del videojuego del partido de tenis está acompañada de un texto bastante rotundo: ¨Yo era tenista y había jugado muchos partidos, pero ninguno tan raro como aquel, y es que, aunque iba ganando, algo no iba bien. No me sentía del todo yo. ¿Por qué me movía de esa forma?. Supongo que me tranquilizaba pensar que estaba intentando hacerlo bien, intentando esforzarme, intentando ganar, intentando ser yo. Pero las cosas no siempre salen como uno quiere y cuando crees que todo va bien, las cosas empiezan a fallar y descubres que no sabes porque estás aquí, que no sabes quien coño eres”.</p>
<p>    * 8 BIT &#8211; Marcin Ramocki and Justin Strawhand, 76 minutos</p>
<p>8 bit es un documental híbrido que analiza la influencia de los videojuegos en la cultura contemporánea. Traza la unión entre fenómenos aparentemente no relacionados como la escena de las demos de los años 80, la música chiptune y los artistas contemporáneos que se sirven de la machinima y los juegos modificados para sus creaciones. Entre los artistas que aparecen en este documental están Cory Arcangel, Bit Shifter, Bodenstandig 2000, Bubblyfish, Mary Flanagan, Alex Galloway, Glomag, Paul Johnson, John Klima, Johan Kotlinski, Nullsleep, Joe McKay, Tom Moody, Akiko Sakaizumi, Eddo Stern, TEAMTENDO, Treewave y Carlo Zanni. Con la colaboración de Ed Halter, crítico de arte de los media, y Christiane Paul, escritora y comisaria de los nuevos media, estas estrategias artísticas tan recientes se han situado en un contexto histórico de discurso moderno y postmoderno y sometido a examen como ejemplos potenciales de una transición hacia un territorio desconocido e inexplorado.</p>
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		<title>Nueve días para el nacimiento de la Biblioteca Digital Mundial</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 11:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fuente: Hoyesarte.com
Documentos, manuscritos, mapas, libros y fotografías de las 32 bibliotecas más grandes e importantes del mundo se podrán consultar desde el próximo 21 de abril cuando sea presentada oficialmente en la UNESCO (París) la Biblioteca Digital Mundial. De esta manera, cualquier internauta podrá acceder gratuitamente a numerosos documentos únicos de los principales archivos históricos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F04%2F12%2Fnueve-dias-para-el-nacimiento-de-la-biblioteca-digital-mundial%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F04%2F12%2Fnueve-dias-para-el-nacimiento-de-la-biblioteca-digital-mundial%2F" height="61" width="51" /></a></div><div style="text-align: justify"><span style="font-size:85%"><span style="font-style: italic">Fuente: <a href="http://www.hoyesarte.com">Hoyesarte.com</a></span></span></p>
<p>Documentos, manuscritos, mapas, libros y fotografías de las 32 bibliotecas más grandes e importantes del mundo se podrán consultar desde el próximo 21 de abril cuando sea presentada oficialmente en la UNESCO (París) la Biblioteca Digital Mundial. De esta manera, cualquier internauta podrá acceder gratuitamente a numerosos documentos únicos de los principales archivos históricos del planeta. Además, contará con películas, grabaciones sonoras y fotografías.    </p></div>
<p style="text-align: justify">La presentación de la Biblioteca tendrá lugar en el transcurso de una recepción ofrecida conjuntamente por el director general de la UNESCO, Koichiro Matsuura, y el bibliotecario del Congreso de los Estados Unidos, James H. Billington. En la recepción se contará también con la presencia de directores de las instituciones asociadas a este proyecto para presentarlo a los ministros, embajadores y delegados permanentes de los estados miembros, así como a algunas personalidades especialmente invitadas, que van a participar en la reunión de primavera del Consejo Ejecutivo de la UNESCO.</p>
<div> </div>
<p style="text-align: justify"><strong>Siete idiomas</strong></p>
<div style="text-align: justify"> </div>
<p style="text-align: justify"><img style="margin-bottom: 20px;margin-right: 20px" alt="" src="http://www.hoyesarte.com/images/stories/wdl_200.jpg" align="left" height="265" width="200" />Esta gran biblioteca digital funcionará en siete idiomas -árabe, chino, español, francés, inglés, portugués y ruso-, aunque también contará con contenidos en otras lenguas del mundo. El trabajo principal del proyecto lo ha llevado a cabo la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos. A su vez, la Bibliotheca Alexandrina de Egipto facilitó su asistencia técnica para el desarrollo de la web; mientras que otras bibliotecas y algunas instituciones culturales y educativas han contribuido con sus conocimientos especializados.</p>
<div style="text-align: justify"> </div>
<p style="text-align: justify">Sus características en materia de búsqueda facilitarán las investigaciones interculturales y a través de distintas épocas. Todos los temas irán acompañados de descripciones y algunos de ellos serán presentados en vídeos por bibliotecarios y archiveros especializados, a fin de que los usuarios puedan situar su contexto. Con esto se pretende también despertar la curiosidad de los estudiantes y el público en general, con vistas a incitarles a profundizar sus conocimientos sobre el patrimonio cultural de todos los países.</p>
<div style="text-align: justify"> </div>
<p style="text-align: justify"><strong>Tesoros culturales</strong></p>
<div style="text-align: justify"> </div>
<p style="text-align: justify">Entre los tesoros culturales presentados en la Biblioteca Digital Mundial figurarán los siguientes: estelas y huesos para oráculos aportados por la Biblioteca Nacional de China; manuscritos científicos arábigos procedentes de la Biblioteca y Archivos Nacionales de Egipto; fotografías antiguas de América Latina conservadas en la Biblioteca Nacional de Brasil; el Hyakumanto darani, una publicación del año 764 custodiada en la Biblioteca Nacional de la Dieta de Japón; la famosa Biblia del Diablo del siglo XIII, perteneciente a los fondos de la Biblioteca Nacional de Suecia; y obras caligráficas en árabe, persa y turco de las colecciones conservadas en la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos.  </p>
<div style="text-align: justify"> </div>
<p style="text-align: justify">El único país de lengua española que participó de la construcción del sitio fue México, a través de su Centro para el Estudio de la Historia. También han contribuido con sus conocimientos especializados y han aportado contenidos al sitio web las bibliotecas nacionales y algunas instituciones culturales y educativas de Arabia Saudita, Brasil, Egipto, China, Eslovaquia, Estados Unidos, la Federación de Rusia, Francia, Iraq, Israel, Japón, Malí, Marruecos, los Países Bajos, Qatar, el Reino Unido, Serbia, Sudáfrica, Suecia y Uganda. </p>
<div style="text-align: justify"> </div>
<p style="text-align: justify">Hasta ahora se han implicado en la <a title="" href="http://www.worlddigitallibrary.org/project/english/index.html%20"><u><span style="color:#0000ff">Biblioteca Digital Mundial</span></u></a> 32 organismos y a su financiación han contribuido empresas privadas como Microsoft o Google.</p>
<p><strong>Un proyecto surgido en 2005</strong></p>
<div style="text-align: justify">En 2005, James Billington tuvo la iniciativa de proponer a la UNESCO la creación de una biblioteca digital mundial, señalando que este proyecto “podría tener el efecto beneficioso de unir a las personas, exaltando el carácter profundo y excepcional de las diferentes culturas en un proyecto a escala mundial”. Además de promover el entendimiento mutuo en el plano internacional, el proyecto tiene las siguientes finalidades: ampliar la cantidad y diversidad de los contenidos culturales en Internet; proporcionar material de documentación, información y estudio a educadores, estudiantes y eruditos, así como al público en general; y, por último, crear capacidades en las naciones asociadas al proyecto, con vistas a reducir la brecha digital entre los diferentes países y dentro de cada uno de ellos.</div>
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		<title>Radio Televisión Española inicia la digitalización de su fondo histórico</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 13:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En cuatro años, todas las imágenes que componen el Fondo Documental de TVE se van a convertir en imágenes digitales.
Para cumplir con este ambicioso objetivo la Corporación de RTVE incorpora como socio tecnológico exclusivo a Telefónica, con quien ha ratificado su acuerdo estratégico para desarrollar, entre otros asuntos, el proyecto de digitalización, explotación y comercialización [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F04%2F09%2Fradio-television-espanola-inicia-la-digitalizacion-de-su-fondo-historico%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F04%2F09%2Fradio-television-espanola-inicia-la-digitalizacion-de-su-fondo-historico%2F" height="61" width="51" /></a></div><div style="text-align: justify">En cuatro años, todas las imágenes que componen el Fondo Documental de TVE se van a convertir en imágenes digitales.</p>
<p>Para cumplir con este ambicioso objetivo la Corporación de RTVE incorpora como socio tecnológico exclusivo a Telefónica, con quien ha ratificado su acuerdo estratégico para desarrollar, entre otros asuntos, el<strong> proyecto de digitalización, explotación y comercialización </strong>de estas imágenes.</p>
<p><strong>El mayor fondo audiovisual en español</strong></p>
<p>El presidente de Telefónica, <strong>César Alierta, ha visitado las instalaciones de RTVE </strong>y<strong> </strong>ha mostrado su satisfacción por participar en este proyecto, que ha calificado de &#8220;pionero y clave&#8221; para &#8220;acercar a los ciudadanos el <strong>fondo audiovisual más importante en lengua española que existe en el mundo</strong>&#8220;.</p>
<p>Por su parte el presidente de la Corporación RTVE, <strong>Luis Fernández</strong>, ha resaltado el valor de estas imágenes &#8220;que recoge el pasado y la memoria de todos los españoles&#8221;.  &#8220;Estamos orgullosos de tener como socio a la empresa tecnológica más importante de España&#8221;, aseguró, &#8220;porque <strong>pretendemos un objetivo excelente: poner a disposición de los ciudadanos, en las mejores condiciones posibles, a través de todos los medios y soportes, el Fondo Documental que recoge el pasado de todos los españoles&#8221;.</strong></p>
<p>Ambos han podido comprobar de primera mano la <strong>variedad de formatos diferentes </strong>-Telecine, 1 y 2 pulgadas, Umatic, Betacan SP- que se han ido archivando a lo largo de los años en TVE.</p>
<p>Un siglo de acontecimientos que gracias a la tecnología llegarán a manos de los ciudadanos a través de diferentes canales digitales como <strong>la televisión por internet o el móvil.</strong><br /><strong> </strong><br /><strong> El archivo sonoro de RNE</strong><br /><strong> </strong><br /><strong> </strong>La digitalización es ya una realidad en el fondo sonoro de Radio Nacional. Entre 1998 y 2002 se transformaron más de <strong>344.060 horas de audio </strong>en <strong>3.900.000 ficheros digitales.</strong></p>
<p>Los directivos de Telefonica han visitado también la Casa de la Radio donde han podido comprobar cómo funciona actualmente el Fondo Documental de la radio pública y ver cómo se han convertido ya en historia soportes de audio como una pianola, un disco de pizarra, cintas magnéticas, de video o  el minidisc.</div>
<p><strong>Ratificación del acuerdo estratégico </strong></p>
<p>El Acuerdo Marco de Colaboración Estratégica entre RTVE y Telefónica considera clave la puesta en marcha de nuevos servicios audiovisuales basados en la digitalización y la interactividad, así como la exploración de proyectos de I+D+i, para incrementar el valor, aseguran RTVE y Telefónica en un comunicado, tanto de los contenidos de RTVE como los de los servicios de Telefónica.</p>
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		<title>El Diccionario Histórico &#8220;colgará&#8221; este año en Internet su primer material</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 22:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[recursos]]></category>
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		<category><![CDATA[digital project]]></category>
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		<description><![CDATA[La primera fase del nuevo Diccionario  Histórico que prepara la Real Academia Española tardará aún diez  años en estar terminada, pero en 2009 se podrán consultar ya en  Internet materiales previos de este gran proyecto que, una vez  finalizado, sólo estará disponible en la red.
&#8220;Ya no tiene sentido pretender que se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F01%2F10%2Fel-diccionario-historico-colgara-este-ano-en-internet-su-primer-material%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2009%2F01%2F10%2Fel-diccionario-historico-colgara-este-ano-en-internet-su-primer-material%2F" height="61" width="51" /></a></div><div style="text-align: justify">La primera fase del nuevo Diccionario  Histórico que prepara la Real Academia Española tardará aún diez  años en estar terminada, pero en 2009 se podrán consultar ya en  Internet materiales previos de este gran proyecto que, una vez  finalizado, sólo estará disponible en la red.</p>
<p>&#8220;<span style="font-style: italic">Ya no tiene sentido pretender que se compren diccionarios de  decenas de volúmenes</span>&#8220;, asegura el académico José Antonio Pascual,  director del Diccionario Histórico, en una entrevista en la  que explica la situación actual de esta obra, que en su primera  etapa reconstruirá el pasado de las 50.000 palabras más usuales del  español.</p>
<p>Si en otros países se estima que para desarrollar un proyecto de esta envergadura &#8220;<span style="font-style: italic">se necesitan 45 años y 140 lexicógrafos</span>&#8220;, los avances tecnológicos van a permitir, en el caso de España, realizarlo por fases. Para la primera etapa del &#8220;Nuevo Diccionario Histórico de la Lengua Española&#8221;, que recibe 1,2 millones de euros al año de financiación estatal, se han calculado unos quince años. Pero de ningún modo habrá que esperar tanto para que filólogos y estudiosos se beneficien de lo que vaya haciendo el equipo de Pascual, formado por una veintena de expertos, a los que habría que sumar la colaboración de especialistas de numerosas universidades e instituciones.</p>
<p> Así, a lo largo de 2009 se &#8220;colgará&#8221; en la red el corpus  elaborado ex profeso para el Diccionario Histórico, formado por 52  millones de registros extraídos de 800 textos de autores españoles  de todas las épocas (los de escritores americanos quedan para una  segunda fase), y se podrán consultar también las más de 140.000  fichas de bibliografía relacionada con este proyecto.</p>
<p> La intención de Pascual, vicedirector de la RAE, es que, además,  esté pronto en Internet el antiguo fichero en papel de la Academia,  ya digitalizado y de unos diez millones de palabras, aunque será  preciso que esta institución dé antes el visto bueno.</p>
<p> También tendrá acceso electrónico el antiguo Diccionario  Histórico que comenzó a hacer después de la Guerra Civil Rafael  Lapesa (hubo un primer intento antes de la Guerra a cargo de  Menéndez Pidal) y del que sólo pudo completar la letra A y parte de  la B. &#8220;<span style="font-style: italic">Es muy importante que esté en Internet porque está  agotadísimo&#8221;, </span>subraya Pascual, coautor, junto con Joan Corominas,  del gran &#8220;Diccionario crítico etimológico castellano e hispánico&#8221;.</p>
<p> Y, por supuesto, a medida que la historia de cada palabra esté  completa, se pondrá en la red. Entre ellas se presentará pronto el  verbo &#8220;hacer&#8221;, en el que un equipo de expertos ha estado trabajando  &#8220;durante tres meses&#8221;. &#8220;Ha habido que analizar unos 50.000 ejemplos&#8221;,  dice abrumado Pascual.</p>
<p> Cuando esté completo, el Diccionario Histórico ofrecerá la  evolución de más de 100.000 palabras, pero de momento se centrará en  las 50.000 más frecuentes.</p>
<p> Voces como &#8220;mesa&#8221;, &#8220;silla&#8221;, &#8220;aderezar&#8221;, &#8220;alambrera&#8221;, &#8220;muralla&#8221; o  &#8220;tapia&#8221; figurarán en la fase inicial, pero no estarán otras como  &#8220;antojuno&#8221;, que sólo aparece &#8220;en el Quijote y en dos imitadores de  esta obra, ni tampoco algunos términos gongorinos. Esas palabras  pueden esperar&#8221;.</p>
<p> ¿Cuándo la voz &#8220;talento&#8221; adquiere el significado de inteligencia  y no de voluntad? ¿En qué siglo el galicismo &#8220;duela&#8221; se usa para  referirse a las tablas de las cubas de las bodegas? Si las imágenes  eran de &#8220;palo&#8221; en el XVI y en la época de Galdós se hablaba de  &#8220;escalera de palo&#8221;, ¿cuándo esa voz ha dejado de ser sinónimo de  madera, salvo en expresiones como &#8220;en casa del herrero, cuchillo de  palo&#8221;?</p>
<p> Esas preguntas encontrarán debida respuesta en el Diccionario  Histórico, en el que también se verá que si ahora se &#8220;despegan los  labios&#8221;, en el Quijote &#8220;se desplegaban&#8221; porque, recuerda Pascual,  &#8220;desplegar significaba desclavar&#8221;, y se comprobará que la expresión  &#8220;tener lugar&#8221;, tan frecuente hoy día, ha ido sustituyendo a verbos  como &#8220;suceder&#8221;, &#8220;ocurrir&#8221;, &#8220;acontecer&#8221; o &#8220;acaecer&#8221;.</p>
<p> Aunque en principio se barajó la posibilidad de publicar esta  gran obra en papel (sólo para la primera fase se hablaba de doce  volúmenes), Pascual asegura que en ese formato &#8220;no se podría hacer  el Diccionario, porque habrá cuestiones que ofrezcan dudas y en  Internet figurarán con nuestras vacilaciones&#8221;. El soporte magnético  permitirá incorporar la solución de inmediato.</p>
<p> &#8220;El &#8216;Oxford English Dictionary&#8217; ya no se hace en papel; sólo es  accesible a través de Internet&#8221;, añade.</div>
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		<title>La ciudad de los libros</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 10:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Bibliotecas]]></category>
		<category><![CDATA[libros]]></category>

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		<description><![CDATA[This Is Where We Live from 4th Estate on Vimeo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2008%2F12%2F27%2Fla-ciudad-de-los-libros%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2008%2F12%2F27%2Fla-ciudad-de-los-libros%2F" height="61" width="51" /></a></div><p><a href="http://vimeo.com/2295261">This Is Where We Live</a> from <a href="http://vimeo.com/wherewelive">4th Estate</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>Europeana, la mayor biblioteca de Europa</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 14:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
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		<category><![CDATA[europa]]></category>

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		<description><![CDATA[Por fin ha abierto sus puertas Europeana, la biblioteca digital de Europa. A través de su web, disponible en 24 idiomas, se puede acceder a las colecciones de un millar de bibliotecas, pinacotecas, videotecas, fonotecas y hemerotecas europeas.
Los documentos buscados se obtienen en su idioma original y, en el caso de que los derechos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2008%2F11%2F20%2Feuropeana-la-mayor-biblioteca-de-europa%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2008%2F11%2F20%2Feuropeana-la-mayor-biblioteca-de-europa%2F" height="61" width="51" /></a></div><div style="text-align: justify">Por fin ha abierto sus puertas <a href="http://dev.europeana.eu/">Europeana</a>, la biblioteca digital de Europa. A través de su web, disponible en 24 idiomas, se puede acceder a las colecciones de un millar de bibliotecas, pinacotecas, videotecas, fonotecas y hemerotecas europeas.</p>
<p>Los documentos buscados se obtienen en su idioma original y, en el caso de que los derechos de autor ya hayan pasado a dominio público (o hayan sido cedidos), pueden descargarse de forma gratuita. Además, podemos personalizar nuestros documentos mediante la opción ‘My Europeana’, que nos permite guardar búsquedas y marcar favoritos.    </p></div>
<p style="text-align: justify">Europeana ofrece:  <a name="more"></a></p>
<div style="text-align: justify">   </div>
<p style="text-align: justify"><strong>Imágenes</strong>: pinturas, dibujos, mapas, fotos y pinturas de museos<br /><strong>Textos</strong>: libros, periódicos, cartas, diarios y papeles de archivo<br /><strong>Sonido</strong>: música y palabra hablada en cilindros, cintas, discos y emisiones de radio<br /><strong>Vídeos</strong>: películas, telediarios y programas de TV </p>
<div style="text-align: justify">   </div>
<p style="text-align: justify">El 70 % de los contenidos han sido aportados por Francia, Holanda y Reino Unido, mientras que el resto de países (España incluido) no alcanza el 2 %. Esta desproporción se debe a una “saturación” en el procesado de los contenidos, ya que, por limitaciones técnicas y temporales, todavía no han podido colgarse gran cantidad de documentos. En el caso español, las instituciones colaboradoras son el Ministerio de Cultura, la Biblioteca Nacional, la Biblioteca Valenciana, la Xunta de Galicia y la Biblioteca de Cataluña. </p>
<div style="text-align: justify">   </div>
<p style="text-align: justify">La responsable del proyecto, Elisabeth Niggemann, afirma que Europeana apenas está en sus inicios, con sólo un uno por ciento de documentos digitalizados de todos los que albergan las instituciones europeas. El objetivo es alcanzar los 10 millones de archivos para 2010.</p>
<div style="text-align: justify">La información ha sido digitalizada en los centros nacionales y luego albergada en servidores de internet, a los que Europeana accede gracias a la tecnología web 2.0. El proyecto ha sido impulsado por la Comisión Europea y en él se han invertido unos 60 millones de euros, la mayor parte destinados al desarrollo tecnológico necesario para la digitalización de las obras. La Unión Europea financiará el 80 % de los millones de euros anuales que costará el proyecto, mientras que el resto será aportado por los 27 estados miembros.   </div>
<p style="text-align: justify">La web se presenta como un prototipo, ya que el lanzamiento de Europeana versión 1.0 está previsto para 2010 con enlaces a más de 6 millones de objetos digitales.</p>
<p></p>
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		<title>Disonancias &#8216;09</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 14:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[nuevas tecnologías]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
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		<category><![CDATA[procesos]]></category>

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		<description><![CDATA[El proyecto Disonancias ha llegado a Cataluña. Cinco entidades acogerán, entre enero y septiembre de 2009, a creadores individuales o en colectivo para realizar investigaciones en los siguientes ámbitos:

nuevos paradigmas en el ámbito de la cognición aumentada en las futuras misiones tripuladas de exploración planetaria (GTD, Ingenieria de Sistemas y Software)
nuevas dinámicas y entornos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2008%2F11%2F20%2Fdisonancias-09%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Flaperimetral.net%2Ftransitart%2F2008%2F11%2F20%2Fdisonancias-09%2F" height="61" width="51" /></a></div><div style="text-align: justify">El proyecto Disonancias ha llegado a Cataluña. Cinco entidades acogerán, entre enero y septiembre de 2009, a creadores individuales o en colectivo para realizar investigaciones en los siguientes ámbitos:</div>
<ul style="text-align: justify">
<li>nuevos paradigmas en el ámbito de la cognición aumentada en las futuras misiones tripuladas de exploración planetaria (GTD, Ingenieria de Sistemas y Software)</li>
<li>nuevas dinámicas y entornos de trabajo en el departamento de i+d (Telefónica i+d)</li>
<li>desarrollo de un prototipo multitouch de múltiples aplicaciones (Eidola)</li>
<li>dinámicas creativas en el departamento de imagen (TV3) </li>
<li>desarrollo de un punto de encuentro externo ligado a arquitecturas para el espacio público (Trànsit projectes)</li>
</ul>
<p>Plazo para presentar tu candidatura: 9 de diciembre a las 9h. Toda la información, documentación a presentar y los detalles de cada una de la investigaciones en <a target="_blank" href="http://www.disonancias.com/es/">www.disonancias.com</a></p>
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